| 【PM】プロジェクトマネジメント実践 |
| B-06 行政プロジェクトを動かす「組織と情報」の設計術 ~構造化と心理的安全性で現場が変わる~ |
|---|
| 9月4日 | Power Skills |
|---|
| デジタル庁 プロダクトマネージャーユニット ユニットリーダー 佐藤 友莉 |
|
| 行政プロジェクトは、なぜ難しいのか。民間とは異なる組織構造・意思決定プロセス・多重の利害関係者など、公共プロジェクト独自の難しさを言語化した上で、マイナポータルや医療DX案件のPMとして実践した経験から「何が機能したか」を語る。情報の構造化・可視化といったハード面の管理に加え、心理的安全性の醸成とフィードバックループの設計が、チームの創造性とプロダクト品質を同時に高める。 行政プロジェクトに関わるすべての人に向けて、現場で活かせる視点をお届けする。 |
|
![]() |
デジタル庁プロジェクト/プロダクトマネージャー。SIerや事業会社など民間企業で大小さまざまな開発経験を経て2022年より現職。マイナポータルの開発統括PMとして、複雑な利害関係を持つ多数の関係府省庁・自治体・開発事業者と連携し、UI/UXの全面リニューアルを成功させた。現在は医療DXプロジェクトのPMを担う。 |
